来学习模具设计已经一个多月了,自己进步成长的速度是始料未及的。
在来学习之前,没有接触过UG,对于自己是否能够学到些什么,心里一直是犯嘀咕。
刚接触模具设计,对模具的结构虽不是精通,但也略知小小。但对于自立设计,那真是不敢企及的事。塑料制品虽是生活中的必需品,随处可见,但其设计之精、之良、之复杂是便捷生活背后设计师非凡的思维和创造。
和很多人一样,我开始甚至不知道“分模”是什么,这毫不夸张。期待之中也带着些自卑,作为初学者,面前的全新领域就像一座难以攀登的高峰,自己就像沟壑里的一株小草。可想而知,要追上别人需要多大的努力!
从了解塑料性能开始,也就开始了第一次对塑料制品的好奇。千奇百怪的形状、色彩、质地……使得我对制品本身背后的故事的挖掘更为迫切。要知道无论多么复杂的模具,都是有简单的小零件组合而成。怎样合理的安排这些零件,也就是设计师所做的工作之一。于是,我们从零件的3D绘制开始了模具设计之路的起步。
而绘制零件的本身意义不在于画,而是对零件形状、尺寸以及命令的使用、熟练的了解与磨合。再多的模仿,也只是模仿,最主要的灵活运用。正如几何运算的解法一样,不论是哪条路,都有通往罗马的口,但找到一种最为快捷、准确的路,是练习、摸索的的主要目的。练习命令,对于没有接触够UG的我显得那么的僵硬。“不知所措”是形容那时状态最好的描述了。
第二步,了解模具结构。从简单的两板模到三板模,从名称认识到工作原理了解,都加深了对模具的认识。
第三步,就是我难以琢磨的“分模”了。分模方法有多种,目的只有一个:分开前后模仁。分模,要考虑到加工。且分模的好坏直接影响到制品的质量,这是对每个设计师优良的重要考核。既要分开前后模仁,又要美观,又要合理,又要便于加工,又要最大限度节约成本,又要最大限度减少对制品的影响……这既是技术经验,更是对设计师敏锐观察力和想象力的考验。随之而来的就是拔模,而合理的拔模,也不是一朝一夕就能练就的。拔模既要均匀,又要不影响制品,必要时要与客户商讨,制定制品合理更改方案。
之后又学习了排顶针,顶针的排布与包紧力和制品尺寸、形状有关。合理的排布使得生产得以顺畅进行,制品也美观,相反则会起到反效果,生产成本也会提高。顶出的方式有顶针顶出、推管顶出、顶块儿顶出、推板顶出、气动顶出……选择恰当的顶出方式,不但可以节约成本,还可以更好的把握模具,创新模具。
水路的排布是否合理,也是直接影响制品质量的重要因素。不良的排布致使制品出现熔接痕,冷却不均使得制品收缩不匀,变形等等都是制品的致命伤。
后来,更有产品排位、浇口设置、拆镶件、拆行位、做斜顶、调模架……在这里,不再细说,但其中无论那个零件更改,都或多或少的影响到其他零件,正所谓“牵一发,而动全身”,正是这个理。
模具设计,是一项“浩大的工程”。塑料、钢材、结构、动力、产品、加工、装配、设计……学好设计也就等于了解半个机械行业,这话一点也不夸张!
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